Компьютеры станут лучшей платформой для видеоигр к 2019 году [ Редагувати ]

Компания DFC Intelligence спрогнозировала возвращение лидирующей позиции персональных компьютеров игровом рынке в ближайшие три года.
В 2015 году финансовый оборот видеоигр на компьютерах составил $28 млрд., а к 2019 году єта цифра возрастет к $36 млрд, что сделает рынок ПК доминирующим, и он окончательно обойдет игровые приставки и даже мобильный сегмент.
Этому способствуют увеличение количества видеоигр для компьютеров, рост продаж по всему миру, повышение спроса на онлайновые игры, огромный интерес к киберспорту, а также скорый приход эры виртуальной реальности.
"Бурное развитие киберспорта и устройств виртуальной реальности заставляют потребителей покупать или улучшать компьютеры, на которых они в дальнейшем будут не только играть, но и смотреть, как играют другие", - отметил аналитик DFC Дэвид Коул.
Стоит отметить, что в 2016 году компьютеры получат мощную линейку видеоигр, которые должны поднять интерес игроков к компьютерным играм: World of Warcraft Legion, Civilization VI, Doom 4 и Dishonored 2.
Рынок игровых приставок раскритиковал один из руководителей компании Nvidia Джен-Сан Хуанг, заявив, что консоли больше никогда не смогут демонстрировать графику лучше компьютеров. По его мнению, "золотая эра" приставок осталась в прошлом.
Ранее podrobnosti.ua сообщали, что Microsoft планирует улучшать "железо" Xbox One.